Sabtu, 15 November 2008

CARA MEMILIH MONITOR LCD YANG TEPAT


Beberapa tips yang dapat dijadikan sebagai pedoman untuk memilih LCD yang dibutuhkan dari type Monitor LCD yang dicari.

Spesifikasi yang tertera dapat membantu kita untuk mengetahui jenis mana yang kita butuhkan.


  1. Size Screen. Sama halnya dengan memilih monitor yang jenis CRT, kita menentukan terlebih ukuran diagonal monitor CRT, monitor CRT dengan ukuran 17 rata-rata memiliki diagonal viewable sekitar 15-16 saja. Berbeda dengan ukuran Monitor LCD yang ukuran diagonal nya 17 memiliki diagonal viewable 17 juga. Dengan kata lain LCD 17 daerah viewable nya efektif setara dengan monitor CRT 18 & 19• . Beberapa LCD juga ada yang memiliki layar jenis wide / lebar (16:9). Untuk para gamer dan yang hobby menonton film, LCD dengan layar lebar sangat cocok tetapi juga harus didukung oleh VGA dalam CPU anda. Pastikan Anda memilih jenis dan ukuran layar yang sesuai. Untuk saat ini, LCD 15 dan 17 tampaknya menjadi favorit karena harganya semakin terjangkau.


  2. Resolusi Native. LCD pada umumnya hanya bekerja pada satu resolusi saja, yaitu resolusi native-nya. Diluar resolusi tersebut, biasanya kualitas tampilan menjadi tidak maksimal terutama pada text. LCD akan mengurangi ukuran layar atau melakukan interpolasi untuk mengompensasi penggunaan resolusi non-native. Hal ini tentunya akan mengurangi kenyamanan Anda dalam menggunakan LCD. Oleh sebab itu, pastikan Anda membeli LCD dengan resolusi native yang paling sering Anda gunakan. LCD 15 umumnya memiliki resolusi native 1024x 768 pixels, sementara LCD 17 memiliki resolusi 1280 x 1024 pixels.


  3. Brightness. Brightness atau luminance (tingkat pencahayaan) merupakan parameter yang menunjukkan tingkat kecerahan dari sebuah monitor. Disadari atau tidak, pada ruangan gelap Anda mungkin cenderung menyukai monitor yang agak redup (agar mata tidak silau dan cepat lelah). Sebaliknya, dalam kondisi ruangan yang cukup terang, Anda cenderung mengatur brightness di posisi yang agak tinggi. Tujuannya adalah agar bisa menampilkan gambar dengan jelas dan tidak kalah dengan kondisi ruangan yang lebih terang. Tingkat brightness atau luminance biasanya memiliki satuan cd/m2 (candelas per-meter persegi). CRTbiasanya memiliki luminance sekitar 100-150 cd/m2, sementara LCD biasanya di atas 200 cd/ m2. Perhatikan juga uniformity atau tingkat kerataan brightness pada layar. Seharusnya, layar bagian kiri atas akan memiliki brightness yang sama dengan brightness pada bagian kanan bawah, demikian juga pada bagian lainnya. Umumnya, LCD memiliki uniformity yang lebih baik daripada CRT.


  4. Contrast Ratio. Contrast ratio ini sendiri merupakan perbandingan dari warna hitam yang paling gelap dengan warna putih yang paling terang. Semakin tinggi contrast ratio, idealnya akan semakin baik karena gradasi dari hitam terhitamdengan putih terputih akan semakin tinggi. Contrast ratio ini secara sederhana bisa didapat dari hasil pembagian putih terputih dengan hitam terhitam. Secara tidak langsung, contrast ratio akan bergantung kepada brightness juga. Efeknya, produsen cenderung meningkatkan brightness untuk mendapatkan nilai putih terputih yang setinggi-tingginya. Hal ini bisa berdampak negatif karena brightness yang terlalu tinggi cenderung membuat warna menjadi out Brightness yang terlalu tinggi juga kadang membuat warna hitam bergeser menjadi abu-abu. Hasil terbaik adalah jika produsen bisa memberikan brightness tinggi untuk mendapatkan nilai putih terputih yang tinggi, namun tetap mempertahankan nilai hitam terhitam yang rendah. Sayangnya, tidak banyak LCD yang bisa melakukan hal ini. Jadi, sebagai konsumen sebaiknya Anda tidak terlalu terpesona dengan janji contrast ratio atau brightness yang tinggi. Pastikan juga pada contrast ratio dan brightness yang tinggi tersebut, tampilan monitor masih layak digunakan (dalam arti warna tidak menjadi wash-out hanya karena brightness diangkat terlalu tinggi).


  5. Response Time. Response time merupakan hal unik yang hanya dimiliki oleh monitor jenis LCD. Untuk membentuk warna, setiap crystal pada pixel LCD akan diberi arus. Arus ini akan mengubah kondisi dari crystal, bisa dari kondisi menjadi kondisi atau sebaliknya. Response time merupakan waktu yang dibutuhkan oleh crystal untuk berubah kondisi dari menjadi off ataupun sebaliknya. Kondisi crystal dari off ke on.disebut sebagai rising time, sementara kondisi dari on ke off sering disebut sebagai falling time. Rising time biasanya lebih cepat daripada falling time. Falling time yang lambat cenderung menyisakan efek ghosting pada layar, khususnya pada tampilan yang membutuhkan refresh layar cepat (seperti adegan cepat dalam game atau film). Hal ini biasanya menjadi salah satu kelemahan LCD keluaran awal. LCD generasi baru dengan response time di bawah 16 ms umumnya sudah tidak mengalami masalah ghosting. Catatan lain: LCD tidak dipengaruhi oleh refresh rate. Hal ini disebabkan prinsip kerja LCD yang menggunakan crystal on/off, bukan refresh layar. LCD pada umumnya memiliki refresh rate 60 atau 75Hz, dan faktor ini tidak mempengaruhi kenyamanan tampilan seperti pada CRT. Angka response time juga sering menjadi faktor yang bisa dijual kepada calon konsumen. Produsen biasanya hanya mencantumkan response time sekian ms, namun tidak dijelaskan response time tersebut pada saat crystal berubah dari warna apa ke warna apa. Perubahan dari warna putih ke hitam mungkin membutuhkan waktu x ms. Namun, perubahan dari warna putih ke merah bisa jadi memakan waktu yang lebih lama. Dua LCD dengan response yang sama bisa memiliki kualitas tampilan berbeda, tergantung perubahan warna yang sedang terjadi.
    Viewing Angle. LCD generasi awal umumnya memiliki viewing angle yang sempit. Tampilan akan menjadi gelap jika dilihat dari sisi yang agak miring. LCD generasi baru sudah memiliki viewing angle yang lebar, bahkan sangat lebar. Beberapa LCD yang diuji bisa dilihat dari sudut yang sangat lebar (lebih dari 70 derajat dari satu sisi, atau 140 derajat horizontal). Bahkan ada LCD yang mengklaim viewing angle sampai 89 derajat dari satu sisi horizontal (atau sampai 178 derajat dari sisi kiri-kanan). Satu sisi negatif dari viewing angle yang terlalu lebar adalah tampilan Anda lebih mudah dilihat atau diintip oleh rekan kerja.


  6. Konektor LCD memungkinkan gambar dikirim dari video card via konektor digital. Konektor yang umum untuk LCD adalah Digital Visual Interface (DVI). Jika video card dan LCD Anda mendukung DVI, maka penggunaan konektor ini bisa memberikan kualitas tampilan yang lebih baik. Selain itu, beberapa pengaturan OSD juga akan dilakukan secara otomatis ketika Anda menggunakan DVI. Hal ini akan mempermudah pengaturan. Tanpa harus bersusah payah, Anda bisa langsung menikmati kualitas tampilan prima. Bagi Anda yang kurang beruntung, maka konektor analog D-Sub yang umum digunakan pada CRT juga masih bisa digunakan.

Selasa, 04 November 2008

Tips Memilih USB Flash Disk


Pada saat ini flash disk menjadi tren sebagai media penyimpanan data yang paling efektif, efisien dan mampu menghilangkan fungsi disket yang mampu bertahan sekian tahun sebagai media penyimpan data yang paling mudah dan efektif. Tak heran jika produsen flash drive sangat berkembang bak jamur di musim hujan, dari kapasitas yang bermacam tak luput pula bentuk yang aneh dan unik yang tentunya hal ini untuk menarik perhatian konsumen agar tertarik memilikinya. USB flash disk memang mempunyai banyak keunggulan dibandingkan dengan media penyimpanan data lainnya, kapasitasnya yang lebih besar juga bentuknya yang kecil, ringan hingga bisa dimasukkan ke dalam saku.

Yang paling wahid adalah keamanan, mengapa ? karena keamanan memang cukup penting, karena data-data yang tersimpan dalam flash disk bisa pastinya data penting. Untuk itu sebaiknya pilihlah flash disk yang mempunyai chip pengontrol dalam setiap unitnya. Chip pengontrol akan memungkinkan user untuk menginstall usb flash disk dengan berbagai macam software portabel, seperti: Security Software, File Syncronization, de el el….
Yang kedua adalah Kecepatan transfer data. Mengcopy dari dan ke flash drive pasti sering kita lakukan bahkan hampir tiap kita menggunakan removable ini, karena memang itu tujuan media penyimpanan ini diciptakan. Kecepatan transfer akan menjadi sangat penting mengingat sekarang kapasitas flash disk sudah relatif besar. Saat ini USB versi 2.0 adalah versi terbaru. Dengan teknologi saat ini, pastikan usb flash disk yang anda beli adalah High Speed Usb 2.0 Flash Disk.

Yang ketiga masalah Garansi, Produsen atau Toko terkadang menghalalkan segala cara agar barang penjualannya laris, Jangan terkecoh dengan garansi yang diberikan oleh produsen atau toko penjual sub flash disk tadi, karena usb flash disk ini mempunyai masa pakai (Ingat semua benda yang di pakai pasti memiliki masa aus. Masa pemakaian rata-rata dari sub flash disk adalah 2-3 tahun. Setelah itu pengguna biasanya membutuhkan usb flash disk dengan kapasitas yang lebih besar, karena harga usb flash disk biasanya lebih murah dengan kapasitas yang makin besar ketimbang size yang lebih kecil. Hal itulah yang menjadi dasar untuk mengatakan bahwa masa garansi selama 2-3 tahun adalah lebih cukup untuk flash disk.

Yang keempat adalah disain model dari usb flash disk itu sendiri, karena kita memiliki keinginan tang berbeda dari segi physically kan? yang lebih baik tentunya bukan hanya dari segi physically nya saja, namun kita juga mesti pertimbangkan juga tentang kelengkapan packet yang ada, apakah ada tali sebagai gantungannya, apakah ada cd drivernya (meskipun win95, win98, win2000 sudah masuk museum, atau software all driver USB drive sudah tinggal download) kemudian bagaimana dengan kabel datanya, apakah ada?
Yang Kelima, nah ini juga penting, biasanya kalimat ” Murah Meriah” jarang sekali bisa kita dapatkan baik berupa barang ataupun jasa, karena produsen tentu lebih mengerti berapa modal yang dibutuhkan dan berapa keuntungan yang akan mereka inginkan, dari situlah mereka menentukan harganya. ” Barang Bagus Harga Bagus” mungkin ini kalimat yang tepat, dalam arti kata suatu barang yang bagus biasanya harganya mahal sesuai kehandalannya.


Yang Keenam, Anda mesti pertimbangkan kapasitas berapa yang ingin anda miliki tentunya sesuai kegunaan, ingat sekali lagi kapasitas besar belum tentu lebih baik, karena harus perhatikan point yang ketiga. Sayangkan kalau kita sudah beli terus kita beli lagi karena kapasitas yang kurang. kalau saran saya ni ya beli yang kapasitas 2 GB aja, itu udah lebih dari cukup dan dirasa ideal.

Jumat, 24 Oktober 2008

PERANGKAT KERAS KOMPUTER

Hampir seluruh aspek kehidupan manusia saat ini tidak dapat dilepaskan dari teknologi, khususnya teknologi komputer. Dapat dilihat bahwa untuk menuliskan suatu dokumen, orang cenderung sudah meninggalkan mesin ketik manual dan sudah digantikan perannya oleh komputer. Kasir di suatu pertokoan besar (supermarket) sudah menggunakan peralatan otomatis berupa komputer yang didisain khusus untuk keperluan itu. Kumpulan lagu-lagu yang sebelumnya hanya dapat didengarkan melalui media kaset atau piringan hitam, saat ini sudah mulai dikemas dalam bentuk compact disk (CD) yang dapat didengarkan dengan menggunakan komputer multimedia. Belum lagi perkembangan teknologi komputer di bidang kesehatan yang maju sangat pesat untuk membantu diagnosa penyakit dan proses penyembuahnnya. Dan masih banyak lagi bidang-bidang kehidupan manusia yang saat ini sudah menggunakan peralatan komputer.

Tujuan pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi sehingga perlu didukung oleh elemen-elemen yang terdiri dari perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), dan brainware. Perangkat keras adalah peralatan komputer itu sendiri, perangkat lunak adalah program yang berisi perintah-perintah untuk melakukan proses tertentu, dan brainware adalah manusia yang terlibat di dalam mengoperasikan serta mengatur sistem komputer.
Ketiga elemen sistem komputer tersebut harus saling berhubungan dan membentuk satu kesatuan. Perangkat keras tanpa perangkat lunak tidak akan berarti apa-apa, hanya berupa benda mati. Kedua perangkat keras dan lunak juga tidak dapat berfungsi jika tidak ada manusia yang mengoperasikannya.
Perangkat Keras adalah bagian2 dari material komputer. Komponen2 ini mempunyai massa dan akan diinstalasi dengan obeng. Setiap perangkat keras memiliki garansi .
sedangkan Perangkat Lunak adalah kebalikan dari Perangkat Keras yakni bagian2 yg non material dari komputer. Seperti : BIOS, Sistem operas dan program-program. Perangkat Lunak akan diinstalasikan ke dalam komputer melalui'Keyboard" dan "Mouse".Tidak ada perusahaan pembuat perangkat lunak yg bisa memberikan garansi bahwa perangkat lunaknya 100% tidak memiliki kesalahan.
Pengenalan Hardware Komputer Secara ringkas maka sistem komputer terdiri atas tiga bagian penting yaitu
Perangkat keras:

Unit pemrosesan sentral (CPU)/Perangkat keras: Prosesor
Perangkat keras: Memori ROM dan RAM
Perangkat keras: Input/Output


Dimana bagian CPU/Processor, Memori dan Port I/O terletak (terpasang) pada Mother Board, selanjutnya akan diperinci bagian-bagian dari Komputer tersebut :
Central Processing Unit / Processor
Merupakan bagian utama dari komputer karena processor berfungsi untuk mengatur semua aktifitas yang ada pada komputer. Satuan kecepatan dari processor adalah MHz (Mega Hertz) atau GHz(1000 MegaHertz), dimana semakin besar nilainya semakin cepat proses eksekusi pada komputer.
Memori
Memori berfungsi untuk menyimpan data dan program. Memori beraneka tipe dari yang tercepat aksesnya sampai yang terlambat.
Tercepat: Chace Memory dan Main Memory
Terlambat: Sekunder Memory
Selain menyatakan hubungan kecepatan, hirarki tersebut juga menyatakan hubungan – hubungan lain, yaitu :
Hubungan Harga : Semakin kebawah adalah harganya semakin murah. (Harga dihitung berdasarkan rupiah per bit data disimpan).
Hubungan Kapasitas : Semakin keatas umumnya kapasitasnya semakin terbatas.
Hubungan frekuensi pengaksesan : Semakin keatas semakin tinggi frekuensi pengaksesan.
Setiap kali pemroses melakukan eksekusi, pemroses harus membaca instruksi dari memori utama. Agar intruksi dapat dilakukan secara cepat maka harus diusahakan instruksi tersedia di memori pada hirarki berkecepatan akses lebih tinggi. Kecepatan eksekusi ini akan meningkatkan kinerja system. Untuk itu terdapat konsep memori dua level, yaitu ditampung dulu sementara di memori pada hirarki lebih tinggi.

ILMU PERANGKAT KERAS

Hampir seluruh aspek kehidupan manusia saat ini tidak dapat dilepaskan dari teknologi, khususnya teknologi komputer. Dapat dilihat bahwa untuk menuliskan suatu dokumen, orang cenderung sudah meninggalkan mesin ketik manual dan sudah digantikan perannya oleh komputer. Kasir di suatu pertokoan besar (supermarket) sudah menggunakan peralatan otomatis berupa komputer yang didisain khusus untuk keperluan itu. Kumpulan lagu-lagu yang sebelumnya hanya dapat didengarkan melalui media kaset atau piringan hitam, saat ini sudah mulai dikemas dalam bentuk compact disk (CD) yang dapat didengarkan dengan menggunakan komputer multimedia. Belum lagi perkembangan teknologi komputer di bidang kesehatan yang maju sangat pesat untuk membantu diagnosa penyakit dan proses penyembuahnnya. Dan masih banyak lagi bidang-bidang kehidupan manusia yang saat ini sudah menggunakan peralatan komputer.
Tujuan pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi sehingga perlu didukung oleh elemen-elemen yang terdiri dari perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), dan brainware. Perangkat keras adalah peralatan komputer itu sendiri, perangkat lunak adalah program yang berisi perintah-perintah untuk melakukan proses tertentu, dan brainware adalah manusia yang terlibat di dalam mengoperasikan serta mengatur sistem komputer.
Ketiga elemen sistem komputer tersebut harus saling berhubungan dan membentuk satu kesatuan. Perangkat keras tanpa perangkat lunak tidak akan berarti apa-apa, hanya berupa benda mati. Kedua perangkat keras dan lunak juga tidak dapat berfungsi jika tidak ada manusia yang mengoperasikannya.
Perangkat Keras adalah bagian2 dari material komputer. Komponen2 ini mempunyai massa dan akan diinstalasi dengan obeng. Setiap perangkat keras memiliki garansi .
sedangkan Perangkat Lunak adalah kebalikan dari Perangkat Keras yakni bagian2 yg non material dari komputer. Seperti : BIOS, Sistem operas dan program-program. Perangkat Lunak akan diinstalasikan ke dalam komputer melalui'Keyboard" dan "Mouse".Tidak ada perusahaan pembuat perangkat lunak yg bisa memberikan garansi bahwa perangkat lunaknya 100% tidak memiliki kesalahan.
Pengenalan Hardware Komputer Secara ringkas maka sistem komputer terdiri atas tiga bagian penting yaitu
Perangkat keras:
Unit pemrosesan sentral (CPU)/Perangkat keras: Prosesor
Perangkat keras: Memori ROM dan RAM
Perangkat keras: Input/Output

Dimana bagian CPU/Processor, Memori dan Port I/O terletak (terpasang) pada Mother Board, selanjutnya akan diperinci bagian-bagian dari Komputer tersebut :
Central Processing Unit / Processor
Merupakan bagian utama dari komputer karena processor berfungsi untuk mengatur semua aktifitas yang ada pada komputer. Satuan kecepatan dari processor adalah MHz (Mega Hertz) atau GHz(1000 MegaHertz), dimana semakin besar nilainya semakin cepat proses eksekusi pada komputer.
Memori
Memori berfungsi untuk menyimpan data dan program. Memori beraneka tipe dari yang tercepat aksesnya sampai yang terlambat.
Tercepat: Chace Memory dan Main Memory
Terlambat: Sekunder Memory
Selain menyatakan hubungan kecepatan, hirarki tersebut juga menyatakan hubungan – hubungan lain, yaitu :
Hubungan Harga : Semakin kebawah adalah harganya semakin murah. (Harga dihitung berdasarkan rupiah per bit data disimpan).
Hubungan Kapasitas : Semakin keatas umumnya kapasitasnya semakin terbatas.
Hubungan frekuensi pengaksesan : Semakin keatas semakin tinggi frekuensi pengaksesan.
Setiap kali pemroses melakukan eksekusi, pemroses harus membaca instruksi dari memori utama. Agar intruksi dapat dilakukan secara cepat maka harus diusahakan instruksi tersedia di memori pada hirarki berkecepatan akses lebih tinggi. Kecepatan eksekusi ini akan meningkatkan kinerja system. Untuk itu terdapat konsep memori dua level, yaitu ditampung dulu sementara di memori pada hirarki lebih tinggi.

Jumat, 17 Oktober 2008

Senin, 13 Oktober 2008

Puisi Natal

Puisi 1: MAUKAH ENGKAU?
"Maukah engkau menggendong bayi ini?
"Maria yang lembut mungkin berkata
begituKepada gembala-gembala yang sedang berlutut
Di sisi tempat tidur bayi yang kudus.
"Maukah engkau menggendong bayi ini?"
Dia mungkin berkata begitu kepada orang-orang tua
Kepada orang-orang majus yang mempersembahkan
Emas, kemenyan, dan mur kepada-Nya.
"Maukah engkau menggendong bayi ini?"
Ia mungkin berkata begitu kepada kita"
Menyimpan semangat dan berkat NatalJauh di lubuk hatimu?"- Ruth Somers
PUISI 2: LONCENG NATAL
Saya mendengar lonceng berdentang pada hari NatalLagu-lagu Natal yang sudah dikenal,Betapa nyaring dan merdunya kata-kata yang terdengar lagiDamai sejahtera di bumi,Di antara manusia yang berkenan kepada-Nya!
Saya berpikir, seandainya pada hari Natal,semua lonceng yang tergantung di menara gerejaMemainkan lagu tanpa hentinyaDamai sejahtera di bumi,Di antara manusia yang berkenan kepada-Nya!
Dan dalam keputusasaan saya menundukkan kepala;"Tidak ada damai di bumi," kataku;"Karena kebencian ada di mana-mana, dan mengejek lagutentangDamai sejahtera di bumi,Di antara manusia yang berkenan kepada-Nya!"
Tetapi suara lonceng yang berdentang bergema semakin kuat:"Tuhan tidak mati atau tertidur!Yang jahat akan jatuh, yang benar akan menang,Damai sejahtera di bumi,Di antara manusia yang berkenan kepada-Nya!"
Lonceng terus berbunyi, berdentang,Bumi berputar dari malam hingga pagi,Suara, lonceng, nyanyian agung, terdengar merdu,Damai sejahtera di bumi,Di antara manusia yang berkenan kepada-Nya!
- Henry Wadsworth Longfellow
Puisi 3: MALAM YANG SUNYI INI
Sst,Bayi itu tidurDalam buaian ibu-Nya yang penuh kasih.Malam sunyi,Dan hewan ternak dalam kandang mendekamDiam menyembah tanpa suara
Sst,Dunia tertidurDalam mimpi bayi Yesus yang penuh kasih ini.Hati kita tenangDan pikiran kita yang bercabangSegera tenang dalam penyembahan yang tiada batasnya
Tidurlah, Nak, tidurlahTidur dalam kekudusan-Mu.Tidurlah, bumi, tidurlahDalam perlindungan Tuhan

Rabu, 17 September 2008

Surat Yahoo! - deezuve_ce@yahoo.co.id

http://id.f760.mail.yahoo.com/y5/s/search?show=attachments

Puisi Cintaku

Ada Apa Dengan Cintaku
Satu masa telah terlewati
Benci dan rindu merasuk di kalbu
Ada apa dengan cintaku
Sulit untuk aku ungkap semua
Jangan pernah bibir tertutup
Bicarakan semua yang kau rasakan
Cinta itu kita yang rasa
Bila sengsara hati kan merana
Wahai pujangga cinta
Biar membelai indah
Telaga di kalbuku
Jujurlah pada hatimu
Ada apa dengan cinta
Dentingdenting yang berbunyi
dari dinding kamarku
sadarkan diriku dari lamunan panjang
tak terasa malam kini semakin larut
ku masih terjaga
sayang kau di mana aku ingin bersama
aku butuh semua untuk tepiskan rindu
mungkinkah kau di sana merasa yang sama
seperti diriku di malam ini
rintik gerimis mengundang
kekasih di malam

Template by : kendhin x-template.blogspot.com